วิธีเล่น Craps อย่างผู้ฉลาด

วิธีเล่น Craps อย่างผู้ฉลาด

วิธีเล่น Craps อย่างผู้ฉลาด เนื่องจาก เป็นเกมที่ไม่ได้รับการประชาสัมพันธ์มากนัก ในภาคการพนัน อาจทำให้แปลกใจว่า Craps เป็นที่นิยมในบางวงการ

แน่นอน สืบทอดผ่านประวัติศาสตร์ เช่น เกมยอดนิยมหลายเกม ที่คุณเห็น ในปัจจุบัน Craps มีเวลาเหลือเฟือที่จะติดตาม ในลักษณะที่คล้ายกับบาคาร่า ที่มีตลาดเฉพาะตัว แม้ว่าในบางสถานที่จะเป็นหนึ่งในนั้น เกมที่เล่นบ่อยที่สุดของพวกเขาทั้งหมด

เกมนี้สร้างแรงบันดาลใจให้กับเกล่านักพนันได้อย่างแน่นอน อาจเป็นเพราะว่า เกมนี้มักถูกใช้ในภาพยนตร์อย่าง A Bronx Tale

และสำหรับใครหลาย ๆ คน เกมนี้ ก็ดูน่าเล่นมาก มันเป็นหนึ่งในเกม ที่มีความเคลื่อนไหวมากกว่า ที่คุณจะได้พบในคาสิโน แม้ว่าจะเป็นเกมที่หายา กโดยเฉพาะในสหราชอาณาจักร

วิธีเล่นแครปส์

สำหรับผู้ที่ยังใหม่ต่อเกมแคร็ปส์ อาจดูวุ่นวาย และเข้าใจยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจาก การจัดวางกระดาน การแบ่งออกเป็นส่วนต่าง ๆ ที่มีรูปร่างน่าสับสน

ในระดับพื้นฐานที่สุด แนวคิดเบื้องหลังเกมคือให้ผู้เล่นวางเดิมพันกับผลลัพธ์ในการทอยลูกเต๋า ใช้ลูกเต๋าหกด้านสองลูก และผู้เล่นที่โยนลูกเต๋า เรียกว่า ‘ชูตเตอร์’ ผู้เล่นทุกคนในเกมผลัดกันโยน

และหลังจากทอยลูกเต๋าแต่ละครั้ง ลูกเต๋าจะถูกส่งทวนเข็มนาฬิกาไปรอบ ๆ โต๊ะเพื่อให้ ‘มือปืน’ คนต่อไปได้เล่น การทอยลูกเต๋าครั้งแรกสำหรับการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งรอบใหม่ เรียกว่า การทอยลูกเต๋า ‘ออกมา’

1. The Pass Line

ก่อนที่จะเริ่มทอย Come Out ผู้ยิงเลือกลูกเต๋าสองลูก (มีทั้งหมด 5 ลูก) จากนั้น พวกเขาจะต้องทำสิ่งที่เรียกว่า การเดิมพันแบบ Pass Line ว่าพวกเขาจะผ่าน หรือไม่ผ่านไลน์ ทุกคนที่โต๊ะสามารถเดิมพันนี้ได้เช่นกัน แม้ว่าจะมีผู้ยิงเพียงคนเดียวก็ตาม

การเดิมพันแบบ Pass Line เป็นการเดิมพันที่ง่ายที่สุดที่คุณสามารถทำได้ เมื่อคุณเดิมพัน Pass Line คุณกำลังเดิมพันว่า 7 หรือ 11 จะเป็นผลมาจากการทอย Come Out

หากผู้ยิงทอยได้ 7 หรือ 11 ใน Come Out เงินของคุณจะเพิ่มเป็นสองเท่าและรอบจะสิ้นสุดลง

การทอย 2, 3 หรือ 12 ในขณะเดียวกัน หรือที่เรียกว่า ‘craps’ หรือ ‘crapping out’ – ในการทอย Come Out จะส่งผลให้คุณเสียเงินเดิมพันของคุณใน Pass Line รอบนี้จะจบลงด้วย

อย่างไรก็ตาม หากผู้ทอยทอยได้ 4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10 ก็จะกำหนด ‘แต้ม’ และรอบจะดำเนินต่อไป เพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ด้านล่าง

การเดิมพัน Don’t Pass Line เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับการเดิมพัน Pass Line เมื่อคุณทำการเดิมพัน Don’t Pass Line คุณกำลังเดิมพันกับเจ้ามือ

หรือทอย 2, 3 หรือ 12 ในการทอย Come Out หากพวกเขาทอย 7 หรือ 11 คุณแพ้ และหากพวกเขาสร้างแต้ม คุณก็จะหวังว่าพวกเขาจะทอย 7 เพื่อชนะเดิมพันของคุณ

2. The Point

‘แต้ม’ คือค่าบนลูกเต๋าหลังจากทอย Come Out แต่จำไว้ว่าคุณ จะไปถึงขั้นตอนนี้ได้ ก็ต่อเมื่อ การทอย Come Out ไม่ใช่ 7 หรือ 11 หรือ 2, 3 หรือ 12

ดังนั้น หากผู้ยิงทอยได้ 6 ตัวเลขนี้จะกลายเป็นแต้ม และเจ้ามือจะวางเครื่องหมาย ‘เปิด’ ที่หมายเลขนั้น

รอบจะดำเนินต่อไปโดยผู้ยิงทอยลูกเต๋าซ้ำแล้วซ้ำเล่าจนกว่าจะได้แต้ม (ในกรณีนี้คือ 6) หรือ 7 ความแตกต่าง คือ ตอนนี้ 7 เป็นเดิมพันที่แพ้ในเกม และอื่น ๆ ทั้งหมด ตัวเลขไม่มีความหมายอะไร

หากคุณเดิมพัน Pass Line ในตอนแรก คุณต้องการให้มีการทอยหมายเลขพอยต์อีกครั้ง เพื่อที่จะชนะการเดิมพัน Pass Line ของคุณ

หากคุณเดิมพันใน Don’t Pass Line การเดิมพันของคุณจะแพ้ไปแล้ว หากผู้ยิงได้แต้มก่อนที่จะหมุน 7 การเดิมพัน Pass line ของคุณจะเพิ่มเป็นสองเท่าในฐานะผู้ชนะ หากพวกเขาทอยได้ 7 แต้ม ก่อนที่จะได้แต้ม การเดิมพันของคุณจะแพ้ หลังจากนี้ ไม่ว่าผลจะเป็นอย่างไร รอบใหม่ก็เริ่มต้นขึ้น

3. การเดิมพัน

ด้านบนจะอธิบายพื้นฐานของเกม คุณสามารถทำได้ในเกมลูกเต๋า และนี่คือสาเหตุที่ตารางดูซับซ้อนมาก การเดิมพันเพิ่มเติมที่เป็นที่นิยมอย่างหนึ่ง คือ ‘มาเดิมพัน’ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเหมือนกับการเดิมพันแบบ Pass Line

แต่สามารถวางได้หลังจากสร้างแต้มแล้วเท่านั้น หากผู้ยิงได้ 7 หรือ 11 หลังจากเดิมพัน Come Bet แล้ว Come Bet จะชนะ อย่างไรก็ตาม หากผู้ยิงได้ 2, 3 หรือ 12 แล้ว Come Bet จะแพ้ เช่นเดียวกับการเดิมพัน Pass Line

ไม่เหมือนกับการเดิมพันแบบ Pass Line หากผู้ทอยทอยหมายเลขอื่น การเดิมพันของคุณจะถูกย้ายไปที่หมายเลขนั้นบนกระดาน และนี่จะ กลายเป็นหมายเลขพอยต์ของคุณ

อันนี้เป็นของคุณ หากจำนวนแต้มของคุณถูกทอยก่อนที่ผู้ยิงจะได้เจ็ด เดิมพัน Come Bet ของคุณจะชนะด้วยเงินที่เท่ากัน หาก 7 ปรากฏขึ้นก่อน เดิมพัน Come Bet ของคุณจะแพ้

Don’t Come Bets ตรงข้ามกับ Come Bet สิ่งนี้ถูกสร้างขึ้นเมื่อใดก็ได้หลังจากทำแต้มแล้ว Don’t Come Bets ชนะด้วยเงินเท่ากันหากผู้ยิงได้ 2 หรือ 3 ในขณะที่ผลเสมอกัน 12 ผล หากมีการทอยเลขอื่น ๆ นี่จะกลายเป็นคะแนนส่วนบุคคลของคุณตามที่อธิบายไว้แล้ว

เดิมพันเหล่านี้ สามารถวางได้ตลอดเวลาในระหว่างเกมหลังจากทอย Come Out แต่เฉพาะหมายเลข 4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10 คุณเพียงแค่เดิมพันว่า ผู้ยิงจะทอยหมายเลขนี้ก่อนที่จะทอย 7 . นั่นคือทั้งหมดที่มีให้

การวางเดิมพันเป็นที่นิยมเพราะเรียบง่าย สนุก และยืดหยุ่น คุณสามารถเดิมพันหมายเลขตำแหน่งได้มากเท่าที่คุณต้องการ และคุณสามารถลบเดิมพันของคุณได้ทุกเมื่อเช่นกัน (อะไรก็ตาม ที่เกิดขึ้นในเกม จะไม่ส่งผลต่อการวางเดิมพันของคุณ)

Credit

อ่านบทความน่าสนใจเพิ่มเติม